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しりすこPAD グローバル

ふるり値チェッカー

NIKKE ユニオンレイドのダメージを SLv 補正して、あなたの「地力」を数値化。

📊 みんなのデータ (分布・採用率・編成) ↗

1シンクロレベル (SLv)

📷 スクショから自動入力任意

BlaBlaLINK の「凸一覧」のスクショを選ぶと、属性とダメージが下の凸カードに入ります。内容を確認してから送信してください

💡 どの画面を撮る? (3凸のイメージ図を見る)▼

画像は端末内で処理され、どこにも送信されません

測定には送信が必要です。送信されるのは属性・SLv・ダメージ・編成 (任意) のみで、
個人を特定する情報は収集しません。データは分布の表示にだけ使われます。

❓ ふるり値とは

ユニオンレイドのダメージは SLv (シンクロレベル) が上がるほど伸びるため、ダメージの絶対値だけでは「育成の上手さ」は比べられません。そこでダメージを SLv 補正して比べます。中央値比は、今シーズンこのサイトに送ったみんなの真ん中を 100% としたあなたの位置。ふるり値は、ユニオン「推しりをすこれ部」のメンバーの真ん中 (同じボス) を 1.00 としたあなたの地力です (レイド後、ユニオンの集計がそろってから表示されます)。※ 第45回までのふるり値は、基準者ふるり 1 人のダメージを 1.00 にしていました。

計算式

ふるり値 = (あなたのダメージ ÷ SLv補正[あなた]) ÷ ユニオンメンバーの真ん中 (同じボスへのダメージ ÷ SLv補正[各メンバー])

📊 みんなの分布 (シーズンごと)

送信されたデータは匿名で蓄積され、今シーズンの提出が属性ごとに人を超えると「みんなの真ん中 (中央値) を100%としたときのあなたの%」が見られるようになります。集計は1端末につきベスト1件で行い、極端な値の影響を受けにくい方法 (中央値・パーセンタイル) を使っています。編成を登録した提出が同一編成で人を超えると「同じ編成の中での位置」も開放されます。シーズンが変わると分布はリセットされます (新キャラ・ボスの違いを公平に扱うため)。

📐 ふるり値の基準 (1.00) はこの値です▼

ユニオン「推しりをすこれ部」のメンバーが今シーズンに出したダメージ (締め凸を除く各自のベスト凸) を SLv 補正した真ん中の値です。あなたのふるり値は、これとの比率です。

⚠️ 注意

中央値比・ふるり値は育成効率を可視化する参考指標です。ボスのギミック相性・締め凸・戦闘時間などの条件差は考慮されません。基準データ:

🏷️ このサイトについて

本サイトは、ユニオン「推しりをすこれ部」のメンバーが個人で運営する『勝利の女神:NIKKE』の非公式・非営利のファンコンテンツです (広告掲載・収益化は一切していません)。ゲーム本編の開発・運営 (SHIFT UP CORP. / Level Infinite) とは関係ありません。キャラクター画像・名称等の権利は SHIFT UP CORP. をはじめ各権利者に帰属します (公式サポートへ掲載可否を照会済み)。掲載内容について権利者からの削除・修正のご要望には速やかに対応します (連絡先: X)。